Зміст
Перед вами 20 самых фантастических и невероятных игровых миров, которые вы можете посетить в реальности.
Как и все виды искусства и медиа — все, что рождено нашим воображением, — игры также черпают вдохновение из нашей жизни и мира, в котором мы живем. С развитием технологий за последние 30 лет увеличилась степень сходства виртуальных миров с реальной жизнью. Независимо от того, пытается ли разработчик игры в точности воссоздать достопримечательность или город, вдохновивший его на создание игры, или использует какой-либо впечатляющий памятник в качестве музы для своих фантастических творений, использование реальных мест в качестве шаблона придает создаваемым им мирам не только правдоподобность, но и достоверность.
Некоторые из этих игровых студий тратят тысячи часов и миллионы долларов на то, чтобы добиться желаемого внимания к деталям, чтобы игрок мог полностью погрузиться в созданный ими мир. Возможно, в этом списке вы найдете даже свое следующее место для путешествия, а может быть, просто откроете для себя новую классную игру, которая пополнит вашу библиотеку. Вот 20 самых фантастических и невероятных локаций игрового мира, которые вы можете посетить в реальности, хотя и при других обстоятельствах, чем на фото (мы надеемся, что вам не придется сталкиваться с зомби, супермутантами или движущимися статуями во время своих путешествий).
Grand Theft Auto III была одной из первых игр, в которой была предпринята попытка создать правдоподобный городской пейзаж в 3D в качестве игрового мира, и в качестве источника вдохновения был выбран Нью-Йорк. Их интерпретация города, названного в игре Либерти-Сити, была невероятным достижением для того времени и включала в себя такие достопримечательности, как Бруклинский мост и Эмпайр-Стейт-Билдинг. В Grand Theft Auto IV эта интерпретация была усовершенствована с помощью более современных технологий того времени, и мы получили фантастическое (но уже устаревшее) изображение выше, а также мир, который имитирует свой источник более детально, чем когда-либо.
Серия Fallout хорошо известна тем, что дает нам невероятные образы апокалиптических пустошей, но, возможно, самый узнаваемый мир, который они нам подарили, — это образ столицы США в Fallout 3. Здесь можно увидеть множество достопримечательностей, хотя и в гораздо более запущенном и ветхом состоянии, чем сегодня. Монумент Вашингтона, Мемориал Линкольна, здание Капитолия (на фото) и Мемориал Томаса Джефферсона — все они присутствуют в игре и прекрасно представлены в виде потрепанных, заброшенных версий самих себя, но не менее впечатляющих, чем их реальные аналоги. Остальная часть города также повторяет масштабную планировку Вашингтона, так что если вы знаете реальный город, то сможете найти дорогу и в игре!
Первая игра Assassin’s Creed дала нам наиболее подробное и реалистичное изображение ближневосточного города — Дамаска, изобилующего молитвенными башнями и куполами, или «кубба». Все это дает возможность главному герою в борьбе с тамплиерами карабкаться вверх и преодолевать препятствия, а то, как город разделен на районы, соответствует тому, как он функционировал в то время во время крестовых походов. В христианских районах жили тевтонские рыцари, госпитальеры (орден, существующий и по сей день, базируется на Мальте) и тамплиеры, что контрастирует с маврами и мечетями, расположенными по всему городу.
Сиэтл, возможно, не самый очевидный выбор города для видеоигры, но разработчики проделали фантастическую работу, передав не только архитектуру, но даже погоду, флору и общую атмосферу этого солнечного и дождливого города. Космическая игла явно присутствует на случай, если вам понадобится напоминание о том, где вы находитесь, а сочетание осенних красок с вечнозелеными деревьями дает действительно достоверное представление о северо-западном побережье. Несмотря на то, что в этой игре-песочнице не так много времени для того, чтобы сделать паузу и вникнуть в происходящее, нельзя не сделать передышку, чтобы насладиться некоторыми наиболее впечатляющими моментами.
Гонконг — невероятный островной город, в котором удается сочетать старую и новую архитектуру, культуру и бизнес-ориентированную промышленность. Sleeping Dogs проделала достойную работу по воссозданию этого причудливого сочетания противоположных архитектурных стилей, от футуристических небоскребов до традиционных парков и арок на уровне земли. Несмотря на некоторые недостатки игры, это все же отличная игра-песочница, которая позволит вам почувствовать себя знатоком города и получить представление о том, как этот шумный мегаполис из скромного начала превратился в разросшийся деловой центр, каким он является сегодня. Конечно, если игра вам не по душе, вы всегда можете отправиться туда в реальное путешествие — графика там лучше.
Как и предыдущая игра, Watch Dogs встретила несколько нареканий со стороны потребителей во время своего выхода, но при этом завоевала достаточно большое количество поклонников, чтобы выпустить продолжение (об этом позже!) благодаря уникальной идее и игровому процессу, а также благодаря точному воссозданию одного из самых гордых городов Америки — Чикаго. Здесь снова присутствуют все наиболее значимые достопримечательности, включая «боб», как на фото выше, и разработчики проделали огромную работу по созданию точной карты города — не только ради реалистичности, но и для того, чтобы придать игре ощущение разумности и преемственности, которого не хватало бы воображаемому мегаполису
Metro 2033 — это игра, основанная на книге, действие которой разворачивается в антиутопической России недалекого будущего, а основная часть действия происходит в тоннелях московского метрополитена, как вы уже догадались. Хотя образ Москвы, представленный в игре, не слишком лестен и исторически достоверен, он дает точное архитектурное представление о Москве как над, так и под землей. На протяжении всей игры можно увидеть различные узнаваемые здания, включая части Кремля. Игра представляет собой постъядерное будущее, где нацисты и коммунисты все еще сражаются друг с другом за разные идеологии. Если игры вам не по душе, вы также можете прочитать одноименный великолепный роман Дмитрия Глуховского.
Final Fantasy XV была графическим шедевром по любым меркам того времени, что делало ее невероятные пейзажи и архитектуру еще более впечатляющими. Вдохновением для многих локаций игры послужили реальные места, но, пожалуй, самым очевидным и впечатляющим является город-страна Алтиссия, воссозданный в виде Венеции. В городе есть каналы, гондольеры в традиционных полосатых рубашках и соломенных шляпах с плоским верхом, и даже дворец Альтиссии поразительно похож на собор Святого Марка — возможно, самое невероятное сооружение во всей Венеции и обязательное место для посещения всеми гостями итальянского города.
После успешного воссоздания Нью-Йорка в GTA III компания Rockstar Games захотела попробовать свои силы в совершенно другом городе, имеющем не меньшее культовое значение. Учитывая популярность таких фильмов, как «Лицо со шрамом», и сериалов, как «Полиция Майами», даже в начале XXI века, Майами казался очевидным выбором. Чтобы отделить свое последнее начинание от предыдущих, они постарались придать «Городу нравов» неповторимую индивидуальность, наполнив его неоновыми огнями оттенков заката — от голубого до пурпурного и мрачного оранжевого, а также различными обитателями сомнительного вида, одетыми то в гавайские рубашки с принтами, то в яркие костюмы-зонтики. Даже радиостанции кричали «80-е», чтобы завершить культурный праздник этого флоридского города.
Как и в случае с Чикаго в предыдущей игре, разработчик и издатель Ubisoft приложили максимум усилий, чтобы создать максимально достоверное и современное изображение Сан-Франциско, включая все известные достопримечательности, а также береговую линию и причалы, которыми славится город. Разработчики взяли на вооружение все то, чему научились при создании первой игры, и, если уж на то пошло, эта игра является еще более впечатляющим и детальным воплощением своего первоисточника, чем первая игра. Создать современный реалистичный виртуальный город сложнее, чем футуристический или древний, поскольку здесь гораздо меньше возможностей для художественного воплощения, но Ubisoft не раз доказывала, что справляется с этой задачей.
Если вы еще не слышали о Dark Souls, то, наверное, вы живете под камнем. Эпическое приключение от FromSoftware наиболее известно своим обширным и загадочным миром, а также сложностью (гораздо выше средней), но, возможно, вы не знаете, что в культовом городе солнца Анор Лондо его собор в значительной степени смоделирован на основе реального собора Il Duomo di Santa Maria (Собор Святой Марии) в Милане, Италия. Как может себе представить каждый, кто играл в игру, это сооружение просто великолепно и само по себе достойно посещения.
Серия игр Yakuza — это насыщенная экшеном и в то же время достоверная картина жизни японского преступного синдиката. Для создания правдоподобной истории о якудза необходим правдоподобный город, в котором они занимаются вымогательством и террором. Действие «Якудзы» происходит в токийском районе Кабукичо, где в точности воссоздан один из самых неблагополучных районов японской столицы. В игре вплоть до надписей и раскраски на некоторых уличных вывесках и неоновых рекламах тщательно имитируется токийский район красных фонарей, что позволяет геймерам максимально погрузиться в атмосферу. Только не пытайтесь воссоздать любимые сцены в реальном токийском районе Кабукичо.
Ubisoft в очередной раз доказывает, что никто так не умеет строить полномасштабные виртуальные города, будь то древние или современные. Изюминкой AC’s Rome, несомненно, является воссоздание римского Колизея, считающегося наиболее исторически точным изображением этого сооружения из всех, когда-либо встречавшихся в видеоиграх, — и на него можно забраться! Хотя геймплей Assassin’s Creed остается практически неизменным на протяжении многих лет, никто не может отрицать, что наличие совершенно нового исторически достоверного города, по которому можно бродить, делает эти игры достойными внимания.
Реализация «Большого яблока» в The Division, конечно, несколько отличается от GTA IV, поскольку действие игры происходит в постапокалиптическом будущем, пораженном оспой, но, если уж на то пошло, она еще более впечатляющая. Атмосфера немного напоминает Вашингтон из Fallout, а внимание к деталям просто невероятно. Не говоря уже о том, что, будучи многопользовательской онлайновой игрой, она получает постоянную поддержку и обновления от своих разработчиков. На самом деле, сейчас как никогда подходящее время для того, чтобы погрузиться в мир игры и увидеть настоящий Нью-Йорк в неопределенном будущем. Да, и это еще один игровой мир от Ubisoft, так чего же вы ждете?
Сангенджайя — тихий и причудливый район, расположенный в мегаполисе Токио к западу от Сибуи, вдали от перегруженного сенсорными впечатлениями района. Почему разработчики игры выбрали именно этот район для своей ролевой игры про школу, остается загадкой, но они воссоздали его с такой любовью и достоверностью, что для поклонников игры это стало чем-то вроде паломничества в Токио, чтобы посетить различные места из любимой игры — к большому раздражению местных жителей. Хотя игра, конечно, не всем по вкусу, она пользуется огромной популярностью, прежде всего, среди японских подростков. Являясь ответвлением серии игр Shin-Megumi, вы должны были бы сыграть примерно в 10 предыдущих частей, чтобы понять, что происходит, но воссозданная здесь обстановка впечатляет не меньше.
Игры серии Far Cry славятся тем, что предоставляют нам огромные и малонаселенные территории для беспрепятственного передвижения. Не вызывает сомнений, что наиболее аутентичное и впечатляющее окружение — в четвертой игре, действие которой происходит в Гималайских горах в Непале. Хотя стиль построек и одежда героев верны своему вдохновению, самое невероятное в этом мире — сама окружающая среда. Далекие заснеженные горы и кажущаяся бесконечной и разнообразной местность действительно создают ощущение, что вы преодолеваете огромные расстояния в игре, чтобы достичь своих целей. На самом деле, я считаю, что единственный способ получить более достоверное представление об этих прекрасных горах — посетить их самому.
На этот раз Rockstar перенеслась на западное побережье, чтобы воссоздать не просто город, а целый район, основанный на современной Калифорнии. Вы даже можете выехать за пределы города и посетить разлом Сан-Андреас, который является своего рода «Большим каньоном» (а затем попытаться перепрыгнуть через него на велосипеде BMX и неизбежно потерпеть неудачу). На тот момент San Andreas была самой амбициозной игрой Rockstar на сегодняшний день, а также последней игрой, в которой использовался тот же движок, что и в GTA III, до обновления движка для GTA IV. Благодаря снижению внимания к графическим изыскам, игра стала более ориентированной на культуру: лоурайдеры, пальмы, вездесущий фастфуд и уличные бандиты.
Всегда находясь в поиске исторически великого города, Ubisoft сделала осознанный выбор в пользу столицы Франции Парижа, города, изобилующего высокими церковными шпилями, а также, конечно же, легендарным собором Нотр-Дам, масштаб которого можно увидеть на этой картинке из игры. Для игры, в которой нужно взбираться на высокие здания и прыгать с них, город с таким количеством шпилей и башен кажется очевидным кандидатом, но это ни в коей мере не умаляет мастерства и методичности разработчиков, которые они демонстрируют при строительстве этих виртуальных городов.
Включая знаменитый остров Ко Тапу из фильма о Джеймсе Бонде «Человек с золотым пистолетом», эта игра Tomb Raider установила новый стандарт масштаба и красоты серии. Передать невероятные, заросшие храмы и скульптуры, которыми усеяна тайская природа, не так-то просто, и многие игры справлялись с этой задачей на достойном уровне, но для игры, посвященной поиску давно потерянных сокровищ (а затем их краже), кажется вполне уместным, что Tomb Raider может похвастаться самой красивой скрытой архитектурой. Не знаю, зачем кому-то нужна еще одна причина посетить Таиланд, но, возможно, игра в эту игру окончательно убедит вас в этом.
Хотя трагическое разрушение Чернобыльской АЭС на севере Украины всегда будет служить напоминанием о том, что случается, когда мы связываемся с силами, которые не успели по-настоящему использовать, это событие стало чем-то вроде культового символа в массовой культуре, а город-призрак Припять стал предметом многочисленных легенд, а сама старая полуразрушенная электростанция теперь открыта для туристов (это не номер один в моем списке, но я вижу, что это привлекает). В этой игре, действительно воплощающей атмосферу таинственности вокруг станции и ее окрестностей, фантастически точно воссозданы здания и добавлены различные существа-мутанты собственного дизайна, с которыми игроку предстоит иметь дело (клянусь, в реальной зоне отчуждения не живут монстры-мутанты). В результате это, пожалуй, одна из самых жутких и страшных игр в этом списке, а также одно из самых жутких и жутких мест в реальной жизни. Только не забудьте взять с собой счетчик Гейгера.
Штукатурні роботи — це важливий етап будь-якого будівельного процесу. Вони не тільки створюють естетичний вигляд…
Гіпсокартон — це універсальний матеріал, який застосовується в багатьох будівельних і ремонтних роботах. Вибір правильного…
У сучасному світі бізнесу зміни стали невід'ємною частиною щоденної діяльності. Нові технології, нові тренди та…
В современном деловом мире эффективность и гибкость становятся неотъемлемыми элементами успеха. Каждый момент важен, особенно…
Переезд — это не просто транспортировка вещей, а целый комплекс задач, требующий хорошей организации и…
Парафінові розпалювачі для вогню стали невід'ємною частиною життя любителів активного відпочинку, риболовлі, мисливства, а також…