Зміст
Індустрія відеоігор – одна з найбільш конкурентних галузей у світі. Такі важковаговики, як Sony та Microsoft, спираються на десятиліття отримання прибутку в інших галузях електроніки та комп’ютерів. Інші компанії перебувають у списку завдяки високим продажам історично популярних ігор. Новіші гравці – здебільшого компанії за межами США – є гравцями у сфері мобільних ігор.
За даними Forbes Online, у 2018 році вся індустрія отримала понад 40 мільярдів доларів доходу. П’ять найбільших ігрових компаній отримали більшу частину цього прибутку. Менші компанії борються за виживання, і навіть деякі провідні видавці звільняють працівників. З кожним роком у першій п’ятірці цього списку можуть відбуватися певні зміни, але п’ятірка лідерів, ймовірно, залишиться незмінною.
Місцезнаходження: Токіо
2018 рік Дохід: $1,6 млрд
Найбільш продавана гра: Puzzles and Dragons
Заснована: 1998
Ця компанія заробила свої статки на ринку онлайн-ігор. Вона розпочала свою діяльність як розробник сайту онлайн-аукціону, будучи дочірньою компанією японського виробника мобільних телефонів Softbank. У 2000 році компанія переключилася на послуги онлайн-ігор, розмістивши сервери в Японії для MMOG. У 2013 році вона випустила мобільну гру Puzzles & Dragons власної розробки, на яку припадає більша частина її доходів. Компанія також придбала інших видавців ігор після того, як викупила акції у Softbank.
Puzzles & Dragons є другою найприбутковішою мобільною грою в історії.
Місцезнаходження: Париж
Дохід у 2018 році: $1.9 млрд.
Найбільш продавана гра: Assassins’ Creed
Заснована: 1986
UbiSoft спочатку була сімейною компанією, що займалася продажем комп’ютерного обладнання та програмного забезпечення поштою з передмістя Парижа. Це був сімейний бізнес, члени якого незабаром усвідомили зростаючий інтерес до комп’ютерних ігор. Ubi Soft розробила кілька ігор власними силами, які мали успіх у Європі, але не були добре перекладені за кордоном. Зрештою, компанія придбала права на розповсюдження інших ігор, що дозволило їм купити Red Storm Games, виробника популярної гри за мотивами романів про Тома Кленсі.
Окрім серії Assassin’s Creed, Ubisoft відома серіями Far Cry та Just Dance.
Electronic Arts купила, а згодом продала акції Ubisoft.
Місцезнаходження: Стокгольм, Швеція
2018 Дохід: $1.9 млрд
Гра-бестселер: Сага про Candy Crush
Заснована: 2003 рік
Спочатку King розробляла ігри, в які користувачі могли грати у своєму веб-браузері, що усувало необхідність завантажувати та/або встановлювати програмне забезпечення. Спочатку ця модель не була успішною. Однак компанія знайшла успіх у створенні ігор для використання в соціальних мережах, таких як Facebook.
В рамках ігор для соціальних мереж King заробляла гроші через так звані “мікротранзакції” та рекламу в іграх. Це призвело до зростання доходів на понад 1 мільярд доларів протягом двох років.
Один із співзасновників King продав свою частку задовго до того, як компанія стала однією з найприбутковіших.
Місцезнаходження: Токіо
2018 Дохід: $2.20 млрд
Найбільш продавана гра: Серія Tekken
Заснована: 2005 рік
Namco вже була відомою компанією-виробником аркадних ігор. Bandai, виробник іграшок і продюсер телевізійних шоу, має деякі з найвідоміших світових брендів, таких як Power Rangers. У 2005 році ігрові підрозділи двох компаній об’єдналися.
Об’єднана Namco Bandai Studios володіє одними з найдовших і найпопулярніших консольних файтингів, таких як Tekken і Soul Caliber. Вона також випустила низку ігор, заснованих на інтелектуальній власності Bandai, таких як Dragonball та Gundam.
Виробничий підрозділ Bandai Namco є найбільшою компанією-виробником іграшок у світі за обсягом доходів.
Місцезнаходження: Редвуд-Сіті, Каліфорнія
Дохід за 2018 рік: $3,49 млрд
Найбільш продавана гра: FIFA 18
Заснована: 1982
Electronic Arts може бути одним з найвідоміших брендів в ігровій культурі. Колишній працівник Apple Тріп Хокінс заснував компанію з фінансуванням і почав виробляти різноманітні ігри для зростаючого ринку домашніх комп’ютерів. Через кілька років після заснування компанії EA почала працювати над симулятором професійного футболу, який згодом став однією з найпопулярніших ігор компанії – Madden NFL.
Саме спортивні ігри EA принесли компанії успіх. Однак з часом EA придбала низку студій, які випускають або є співвиробниками популярних ігор з інших піджанрів.
Колишня зірка баскетболу Каліфорнійського університету Ед О’Беннон подав до суду на EA за використання його образу без дозволу. EA пішла на мирову з О’Бенноном, але через позов припинила випускати спортивні ігри для коледжів.
Місцезнаходження: Санта-Моніка, Каліфорнія
Дохід у 2018 році: $3,5 млрд
Найбільш продавані ігри: Overwatch, WoW
Заснована: 2008 рік
Activision і Blizzard були одними з найуспішніших видавців і розробників ігор 1990-х років, причому Activision була однією з найстаріших компаній у цьому бізнесі. Під час спаду в індустрії домашніх ігор Activision була викуплена технічним директором і повернула собі частку ринку.
Blizzard була піонером у створенні багатокористувацьких онлайн-стратегій, таких як Warcraft. Французька компанія Vivendi придбала Blizzard, а Activision пізніше придбала ігровий підрозділ Vivendi, який включав Blizzard.
Activision була відповідальна за багато перших популярних консольних ігор, включаючи Pitfall, вперше продану для Atari 2600 у 1982 році.
Місцезнаходження: Кіото, Японія
Дохід за 2018 рік: $4.2 млрд
Найбільш продавана гра: серія Mario
Заснована: 1886
Nintendo була в ігровому бізнесі задовго до винайдення комп’ютерів, виготовляючи гральні карти, а згодом іграшки та аркадні ігри. Вона увійшла в індустрію консольних ігор у 1970-х роках, коли розповсюджувала консоль Odyssey в Японії. У 1981 році вона розробила і випустила Donkey Kong, гру, яка породила фірмового персонажа Маріо.
Nintendo, мабуть, більше відома завдяки консолям та ігровим пристроям, які вона створила, ніж завдяки своїм іграм. Компанія випустила консоль у 1977 році, а згодом випустила системи Famicom, NES та Game Boy.
У 2006 році міністр культури Франції посвятив Шигеру Міямото, творця Donkey Kong, в лицарі.
Місцезнаходження: Сіетл, штат Вашингтон
Дохід за 2018 рік: $7,79 млрд
Найбільш продавана гра: Halo, Minecraft
Заснована: 2002 рік
Компанія Білла Гейтса завжди мала власний ігровий підрозділ, який виробляв і публікував ігри для операційної системи MS-DOS та Windows. Компанія створила окремий підрозділ для ігор у 2000 році, коли вийшла на арену консольних ігор і анонсувала Xbox.
Xbox Games розробляє та видає ігри для ПК та консолей, а також публікує мобільні ігри та ігри для веб-браузерів. Вона також придбала компанію Mojang, розробника та видавця Minecraft.
Гра Minesweeper від Microsoft входить до складу кожної версії Windows (у тій чи іншій формі) з 1992 року.
Місцезнаходження: 2003 рік
2018 Дохід: $8.3 млрд
Найбільш продавана гра: Arena of Valor
Заснована: 2003 рік
Tencent Games є підрозділом Tencent Holdings, китайської холдингової компанії з різноманітними бізнес-інтересами, включаючи онлайн-ігри. Від самого початку ігрова компанія зосередилася на онлайн-іграх та іграх у соціальних мережах, щоб задовольнити інтереси зростаючого китайського ринку мобільного зв’язку. Її материнська компанія інвестувала в різноманітні ігрові видавництва та хостинги.
Сьогодні компанія продовжує зосереджуватися на онлайн-іграх та мобільних іграх і має власну стрімінгову платформу. Це найбільша за вартістю ігрова компанія.
Купівля Tencent 40% компанії, яка виробляє Fortnite, може незабаром зробити компанію найбільшою у світі за доходами.
Місцезнаходження: Токіо
2018 Дохід: $10,5 млрд
Найбільш продавана гра: The Last of US, Gran Turismo
Заснована: 2003 рік
Підрозділ конгломерату електроніки та розваг Sony, SCE розпочала свою діяльність у 1993 році, коли Sony оголосила про виробництво ігрової консолі Playstation. Відтоді SCE стала найбільшою компанією-виробником відеоігор у світі за розміром річного доходу.
SCE контролює виробництво апаратного забезпечення та периферійних пристроїв для ігор Playstation. Вона також є материнською компанією Sony Interactive Entertainment Worldwide (SIE), компанії, яка контролює виробництво ігор Sony. Багато студій, що входять до складу SIE, були придбані шляхом поглинання.
Доходи Sony надходять від її апаратного забезпечення, оскільки лише дві гри (Marvel’s Spider Man і God of War) увійшли в першу десятку списку в 2018 році.
Штукатурні роботи — це важливий етап будь-якого будівельного процесу. Вони не тільки створюють естетичний вигляд…
Гіпсокартон — це універсальний матеріал, який застосовується в багатьох будівельних і ремонтних роботах. Вибір правильного…
У сучасному світі бізнесу зміни стали невід'ємною частиною щоденної діяльності. Нові технології, нові тренди та…
В современном деловом мире эффективность и гибкость становятся неотъемлемыми элементами успеха. Каждый момент важен, особенно…
Переезд — это не просто транспортировка вещей, а целый комплекс задач, требующий хорошей организации и…
Парафінові розпалювачі для вогню стали невід'ємною частиною життя любителів активного відпочинку, риболовлі, мисливства, а також…