Видання Game Informer поспілкувалося з дизайнерами екшену God of War: Ragnarok Міхіром Шетом та Денні Йе, які протягом 17 років займаються ігровою серією, відповідаючи за бойову систему. В інтерв’ю розробники розповіли, які зміни чекають на гравців у майбутньому Ragnarok, і пообіцяли безліч нових способів і стратегічних прийомів для битв з ворогами.
Нововведення торкнулися мечів Хаосу та сокири Левіафан, які тепер оснащені стихійними атаками — Frost Awaken та Whiplash. Клинки атакуватимуть льодом, а сокира – вогнем. Активувати їх можна буде за допомогою трикутника. Нові можливості дозволять Кратосу або заморожувати ворогів, або спопеляти їх.
Також герой зможе скористатися новими щитами – Dauntless Shield (Щит Безстрашності) та Stonewall Shield (Щит «Кам’яна стіна»). Щит Безстрашності в процесі битви загорятиметься червоним кольором, попереджаючи гравця, і дозволить Кратосу завдати ворогу нищівного удару. Щодо «Кам’яної стіни», то цей щит поглинатиме кінетичну енергію, а потім дозволить гравцеві пустити імпульс, який збиває найближчих супротивників з ніг. Щоб скористатися «Кам’яною стіною», Кратосу доведеться вдарити щитом по землі. Сама гра вийде на консолях PlayStation 9 листопада.
Зеркало — это не просто предмет быта, а важный элемент дизайна, который способен преобразить пространство,…
Тентовая ткань ПВХ – это прочный и долговечный материал, который используется в рекламе, строительстве, транспортной…
Одними из самых востребованных тракторов для сельского хозяйства и коммунальных служб на территории всего постсоветского…
Надмірне навантаження на суглоби може призвести до проблем з рухом навіть у відносно молодому віці.…
Качественная плитка — это не просто элемент интерьера, а функциональное и эстетическое решение, которое может…
У світі, що стрімко змінюється, питання безпеки та добробуту працівників стає все більш актуальним. У…