Видання Game Informer поспілкувалося з дизайнерами екшену God of War: Ragnarok Міхіром Шетом та Денні Йе, які протягом 17 років займаються ігровою серією, відповідаючи за бойову систему. В інтерв’ю розробники розповіли, які зміни чекають на гравців у майбутньому Ragnarok, і пообіцяли безліч нових способів і стратегічних прийомів для битв з ворогами.
Нововведення торкнулися мечів Хаосу та сокири Левіафан, які тепер оснащені стихійними атаками — Frost Awaken та Whiplash. Клинки атакуватимуть льодом, а сокира – вогнем. Активувати їх можна буде за допомогою трикутника. Нові можливості дозволять Кратосу або заморожувати ворогів, або спопеляти їх.
Також герой зможе скористатися новими щитами – Dauntless Shield (Щит Безстрашності) та Stonewall Shield (Щит «Кам’яна стіна»). Щит Безстрашності в процесі битви загорятиметься червоним кольором, попереджаючи гравця, і дозволить Кратосу завдати ворогу нищівного удару. Щодо «Кам’яної стіни», то цей щит поглинатиме кінетичну енергію, а потім дозволить гравцеві пустити імпульс, який збиває найближчих супротивників з ніг. Щоб скористатися «Кам’яною стіною», Кратосу доведеться вдарити щитом по землі. Сама гра вийде на консолях PlayStation 9 листопада.
Утро задает ритм всему дню. От того, как человек просыпается, зависит его настроение и работоспособность.…
Автомобіль — це не просто засіб пересування, а й складний механізм, що потребує постійного догляду,…
У сучасному світі, де глобалізація формує нові реалії логістики, міжнародні вантажні перевезення перестали бути викликом…
В современном мире, где комфорт и эстетика играют важную роль в обустройстве жилых и коммерческих…
Сучасна офтальмологія подарувала людям із короткозорістю можливість бачити світ чітко — без окулярів, без денних…
У сучасній українській архітектурі та дизайні інтер’єру все частіше можна побачити елементи, які раніше вважалися…